Автор: Грибанова Елена, дизайнер Bulltech
Есть в интерфейсах один тихий враг. Он не ломает сайт полностью, не роняет сервер и не вызывает красную ошибку на весь экран. Он действует мягче. Сначала появляется одна кнопка «чуть не такая». Потом карточка с другим отступом. Потом форма, где поле ввода выглядит иначе, чем на соседней странице. Потом заголовки начинают жить своей жизнью.
И вроде бы всё работает. Пользователь может нажать, отправить, открыть, купить. Но ощущение уже не то.
Интерфейс начинает выглядеть так, будто его собирали в разные дни, разные люди и в разном эмоциональном состоянии. Один экран спокойный и аккуратный, второй перегруженный, третий будто приехал из старой версии проекта и не понял, что вечеринка уже закончилась.
Вот здесь и появляется тема стандартизации визуальных компонентов. Звучит суховато, почти как пункт из внутреннего регламента, который никто не дочитал после второго абзаца. Но на деле это очень прикладная история. Про скорость, деньги, порядок, удобство и нормальное человеческое желание не перерисовывать одну и ту же кнопку в десятый раз.



